Era Evolution áážáŹ ááźáąáážááşá¸áážááşá¸áááŻááşááŤá áááŻá¸áááşáážáŻá á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááźá
áşááźáŽá¸ ááŻáśá¸ááźááşááťááşáááŻááşá¸á áááˇáşáá˛áˇ áĄááťáááşáááŹá¸ááᯠááŻáśááąáŹáşááąá¸áá˛áˇ áááŹááťá°ááŹááźáąáŹááş áĄááşáážááşááźáąá¸áááŹá¸ááááşá¸áá˛ááᯠáááşááąáŹááşáááŻááşááŤá
áááşášááŤá¸ááśááŤá¸ááťáŹá¸á ááŤááŤáááşááťáŹá¸áážááˇáş áĄáášáááŹááş-ááŻááŹááşáá˝áąá¸ááťááşáážáŻááťáŹá¸ ááźááˇáşáážááşááąááąáŹ áááşááźá˝ááąáŹáááşá¸ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸áážáá
áşáááˇáş ááźáąá¸ááŤá áĄáážáááşáĄááŻááşáááşááąáŹááşááŤá ááźážáąáŹááşááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠá
áŻááŻáśááŤá áááˇáşáĄá
á˝ááşá¸ááášááááᯠá
ááşá¸áááşáááˇáş ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹ ááźáąá¸áá˝á˛áĄááŻáśá¸áá˝ááş ááťááşááŽá¸ááźááşá¸á
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸áĄáá˝ááş ááźááşáááşááŤá
ááŤá ááźáąá¸áááŹá¸áá
áşááąáŹááşáááşáááá°á¸ â áĄááťáááşááŹááá
áşááťážáąáŹááş áááşááąáŹááşááŹá¸áá˛áˇ áááŻá¸áááşáážáŻá
áá
áşáá
áşááŻááŤá
áĄááťáááşáááŹá¸ááťáŹá¸ x ááąááşááťáŹá¸ = áááˇáşáá˛ááźá
áşá
ááşáá
áşááŻ
áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ ááąááşááťáŹá¸á
á˝áŹááŤáááşááąáŹ ááá°ááŽááąáŹ áĄááťáááşáááŹá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááşáááşá¸áá˝áŹá¸ááŹááŤá
Age of Origins áá˛áˇáááŻáˇááąáŹ áážáąá¸áŚá¸áĄá
ááťáŹá¸ááž Future Dominion áá˛áˇáááŻáˇááąáŹ áĄáááˇáşááźááˇáşáááşááťáąá¸áážáŻááťáŹá¸áĄááá ááąááşáááŻááşá¸áááş áááşáááşá¸ááťááşáĄáá
áşááťáŹá¸á áááŻá¸áá˝áŹá¸ááŹááąáŹ áĄáááşáĄáá˛ááťáŹá¸áážááˇáş áááŻáááŻááźááˇáşááŹá¸ááąáŹ áĄááąáŹááşá¸áĄá
áŹá¸ááťááşááŽá¸ááźááşá¸áĄáááˇáşááťáŹá¸ááᯠááááşáááşááąá¸áááşá
áááŻá¸áááşáážáŻáááş áĄáážáĄááááŻááşááŹáááŻááşá፠â áááşá¸áááş áá˝á˛áˇá
ááşá¸ááŻáśáááŻááşááŹááźá
áşáááşá
áááşáážááŻááşá¸ááąáŹ áááşááŻááşáááşáááŻá¸ áĄáááˇáşááźážááˇáşáááşáážáŻá
áá
áş
- ááźážááˇáşáááşááąá¸ááąáŹ áĄá
á˝ááşá¸áááşááąáŹ ááśááťááşááŹááᯠááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşááŤ-
- ááźááşáážáŻááşá¸
- áá˝ááşáĄáŹá¸
- ááźážáąáŹááşááááşá¸ááťáŹá¸ á
áŻááŻáśááźááşá¸
- áĄáááşá¸áĄááźá
áşááťáŹá¸ ááážáááźááşá¸
- áĄááŻáśá¸áá˝ááş ááťááşááŽá¸ááźááşá¸á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸
áááŻáááŻáááşáá˛ááąáŹ ááąááşááśááŤá¸ááťáŹá¸ááᯠááźááşááťáąáŹáşááźáŽá¸ áĄááťáááşáááŹá¸áĄáá
áşááťáŹá¸ááᯠáááŻáááŻááźááşáááşá
á˝áŹ ááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşáááş áááˇáşáááşááŻááşáááşáááŻá¸ááᯠáááŹááťá°ááŹááźáąáŹááş áĄáááˇáşááźážááˇáşáááşááźáŽá¸ áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááźá
áşáĄáąáŹááş ááŻááşááąáŹááşááŤá
ááášááŹááŽááťáŹá¸áážááˇáş áááŹááááşááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŤ
áááˇáşááášááŹááŽáĄáá˝á˛áˇáážááˇáş áá
ášá
áŹáážááááŹááááşááťáŹá¸ááᯠáááşááąáŹááşááŤá áá
áşááŻááťááşá¸á
áŽáááş passive boost ááťáŹá¸áážááˇáş gameplay áĄáŹá¸ááŹááťááşááťáŹá¸ááᯠááąá¸ááąáŹááşáááşá
á
á˝ááşá¸ááąáŹááşáááşááᯠáĄááźááˇáşááŻáśá¸ááźá
áşá
áąáááşáážááˇáş áážáąáŹááşá¸áááŻááşá¸ááąááşá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸ááᯠáá˝ážááşá¸áááŻá¸áááş áááşá loadoutá ááášááŹááŽááťáŹá¸áážááˇáş run strategy áĄááźáŹá¸ synergy ááᯠáááşááŽá¸ááŤá
High-Impact Destruction Gameplay
áááşá¸ááźáąáŹááşá¸áááŻááşá¸áááş climact áĄááŹá¸áĄááŽá¸ááťáŹá¸ááᯠááťáąáážáŻááşá¸áááˇáş finale áááŻáˇ áŚá¸áááşá
áąáááşá
áááşá build áĄáŹá¸ááąáŹááşá¸ááąá áááşááááşááąáŹááşáážáŻ áááŻáááŻááťááşá
áŽá¸ááąááźá
áşáááşá
áááŻá¸áááşáážáŻáááŻááşá¸áá˝ááş áááŻá¸áááşáážáŻááᯠááśá
áŹá¸ááŤá
áážááşááźááŻááşáá˝á˛ááťáŹá¸áážááˇáş ááŹááŽáĄáááŻááşáĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹ
áááˇáşáááşáĄááťáááşáá˝á˛ááťáŹá¸áá˝ááş ááŤáááşááŤá ááŽá¸áááˇáşáĄáááˇáşááźážááˇáşáááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşááŤá áááşá build ááᯠááŻáśáážááşáááŻá¸áááşáážáŻáááˇáşáááşááťááşááťáŹá¸áááş áá˝ááşá¸áĄáŹá¸ááąá¸ááŤá
ááťá°ááŹááᯠáĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ááźá
áşáĄáąáŹááşááŻááşááŤá áááŻáááŻááźááşáááşá
á˝áŹ áááŻá¸áááşááźáąáŹááşá¸áá˛ááŤá
ááŹááźáąáŹááˇáş Era Evolution áá˛á
-ááťá°ááŹááźáąáŹááş runner gameplay
-áááşáážááŻááşá¸ááąáŹ áĄáááˇáşááźážááˇáşáááşáážáŻáážááˇáş á
áŻááąáŹááşá¸áážáŻá
áá
áşááťáŹá¸
-áá°áá˛ááąáŹááşá¸áážááˇáş áĄáááşáá˝áąá¸áááá
ášááŹááşáááŻá¸áááşáážáŻ
-áááŻá¸áááşááźáąáŹááşá¸áá˛ááąááąáŹ áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸á ááąááşááťáŹá¸á
á˝áŹ
-áĄáąáŹááşáááŻááşáááş áĄááááĄááťáááşáááŹá¸ááťáŹá¸
-áĄááşáážááşá ááťá°ááŹáážááˇáş ááťáąáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ ááťááşááŽá¸ááźááşá¸
áááşááááˇáşáá˛ááźá
áşá
ááşáááş áááŻá
áááşááŤááźáŽá
áĄááťáááşááᯠááźááşáááşá¸ááŤá á
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşáááşááŤá áááŻá¸áááşááźáąáŹááşá¸áá˛ááąááąáŹ ááąááşááťáŹá¸á
á˝áŹááᯠáĄáąáŹááşáááŻááşááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá á
ááş áá
á
á˝ááşáˇâá
áŹá¸âáááşá¸ Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş