TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Acquisti in-app
Classificazione dei contenuti
USK: per tutti
1+
Download
Classificazione dei contenuti
USK: per tutti
Scopri di più
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot
Immagine screenshot

Informazioni sull'app

TextureSnap è uno studio professionale di fotogrammetria 3D e generazione di texture PBR (Physically Based Rendering) pensato per sviluppatori di videogiochi, artisti 3D, direttori tecnici di effetti visivi e creatori digitali.

Trasforma superfici e oggetti del mondo reale in risorse 3D ad alta fedeltà e mappe di materiali PBR senza soluzione di continuità direttamente sul tuo dispositivo.

Funzionalità principali:

1. FOTOGRAMMETRIA AR E SCANSIONE 3D
- Diverse modalità di scansione: Orbita a 360°, Nuvola di punti densa, Stanza/Piano spaziale e Snap PBR 2D.

- Mirino AR in tempo reale: Livella giroscopica dell'orizzonte artificiale in tempo reale, indicatore radar della distanza ottimale e tracker settoriale radiale dell'azimut.

- Telemetria della nuvola di punti: Streaming di punti in tempo reale e registrazione della traiettoria della telecamera.


2. MOTORE DI RICOSTRUZIONE 3D AVANZATO
- Ricostruzione di superfici di Poisson su dispositivo e in cloud, triangolazione di Delaunay e meshing a griglia di voxel TSDF.

- Decimazione automatica e generazione di LOD: Target Game-Ready (15.000 triangoli), Mobile/XR (5.000 triangoli) o conteggi poligonali elevati per Ultra Studio.

- Esportazione 3D multiformato: OBJ con MTL, PLY con colori dei vertici e STL per la stampa 3D.


3. GENERAZIONE DI TEXTURE PBR IN TEMPO REALE
- Genera set completi di texture PBR da singole superfici acquisite o foto importate:

* Mappe normali nello spazio tangente (gradienti Sobel con intensità dell'altezza regolabile)

* Mappe di rugosità (variazione della microsuperficie e regolazione della curva di rugosità)

* Mappe speculari e metalliche (estrazione della riflettività)

* Mappe di occlusione ambientale (AO) (ombreggiatura delle cavità)

* Anteprime di Delighting e Tiling senza soluzione di continuità

4. PROFILATORE MESH OPENGL ES 3.0 INTEGRATO
- Visualizzatore interattivo di modelli 3D con orbita touch, panoramica e zoom con pizzico.

- Modalità shader in tempo reale: ombreggiatura PBR con illuminazione, ispezione della topologia wireframe, visualizzazione delle mappe normali e albedo piatto.

- Ispezione della geometria: conteggio dei triangoli, densità dei vertici, dimensioni del bounding box e convalida delle coordinate UV.

Nessuna pubblicità. Nessun abbonamento. Elaborazione locale completa con pipeline di esportazione professionali.
Fotogrammetria 3D professionale, scansione di nuvole di punti e studio di texture PBR in tempo reale.
Ultimo aggiornamento
2 nov 2026

Sicurezza dei dati

Il primo passo verso la sicurezza è capire in che modo gli sviluppatori raccolgono e condividono i tuoi dati. Le misure di protezione della privacy e della sicurezza dei dati possono variare in base all'utilizzo, alla regione e all'età. Lo sviluppatore ha fornito queste informazioni e potrebbe aggiornarle nel tempo.
  • Nessun dato condiviso con terze parti
    Scopri di più sulla modalità di condivisione dei dati dichiarata dagli sviluppatori
  • Nessun dato raccolto
    Scopri di più sulla modalità di raccolta dei dati dichiarata dagli sviluppatori

Novità

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.