
ZERO -one-
PCゲームだけあって割と良く出来てるがスマホ(Androidのゲーミングスマホ使用)は重くカクつく。 新たな地域に行っては収集・壁画調査・サブクエなど同じ作業の繰り返し 雑魚敵も含め敵が無駄に固い ストーリーは楽しめてるのにアクションのゲーム性がタコ殴り 最近のボスはアホみたいな連続攻撃に加え、スタミナ仕様の改悪で理不尽な難ゲーに拍車をかけている。旗主決闘祭のCPU対戦相手も理不尽に強くなり改悪された。敵はスキルばかりでパリィも出来ない決闘ってアホが作ったのか?) つまり、アホみたいに課金してる重課金に合わせたゲーム仕様の、アホみたいなゲーム 無課金や微課金で楽しみたいライトユーザーには“おすすめはしない”
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中山公佑
めちゃくちゃ良ゲーです。 スマホに関してはスペック要求高めです。 ボタン配置変えられたらなぁとか思いましたが、それも作者の意図なのかなと思いながらプレイしてます。 pcの方が操作はしやすい。 敵の攻撃を避けられない、パリィできないと書いている方もいますが、敵を行動不能状態にできる分、自分も攻撃された場合、技ごとで転倒、スタン取られます(分かりづらい)。ドッジ、ガードでスタミナも尽きます。 向かっていってしまう人は、走るボタンがあるので、敵に身体が向いている時にスティックを逆方向にドラッグして走るボタンを押せば(ある程度は)逃げれます。 世界観、グラフィック、ストーリー、やり込み要素満載で毎日プレイしています。 皆さんも是非、高スペックゲーミングスマホでお楽しみください。
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SLN ZM
いろいろと残念。テーマがテーマなので楽しみにしていた分がっかりした。 ゲーム難易度を変えないと先に進めない。 しかも難易度が変わると言うより、これまで育ててきたレベルを下げられる印象でレベルを上げることに楽しみはない。 原作ドラマファンからすると、ドラマのアナザーストーリーとして楽しみたいが、それを拒むようなゲーム難易度で多くの人が途中で断念すると思う。 単純にゲームを楽しむのならFFや黒い砂漠をやるほうが良い。プレイヤーに対しWelcome感は感じない。ボスが強すぎて、何度となくやめようかと思いながら武器や装備を強化することでなんとか先に進めます。しかし、それもいずれ限界が来ます。ほんとに何を目指してるのかわからないゲームで、だれをターゲットにしているのかも理解できません。ほんとにテーマがもったいない。約1か月ほどやりましたが、ずいぶん過疎ったように感じます。Yotubeなどで実況動画みれば良いですね。自分でやる気はもう無い。
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