
Jessica淇淇
作为续作,它在捏人自定义的微调自由度上确实有很大的升级,配饰可以自由旋转、缩放和移动位置,调色盘也变得很丰富,用来做精细的二次元角色设计还是很不错的。( ๑>ω<๑ )但是~为什么要扣掉一颗星呢?(。>︿<)_ 主要是因为目前游戏里感觉缺少了很多东西,特别是相比前作或者其他系列,动作姿势缺少了很多,而且很多服装道具等东西也都缺少了,做场景和短剧的时候经常选不到想要的搭配,有些遗憾。希望官方在后续的更新里能尽快把缺少的动作和各种物品都补全呀。(♡∀♡) 总体来说依然是一个挺有创意的作品,等内容丰富了会考虑来补满五星。还是挺推荐喜欢捏人的朋友去尝试一下的鸭!(๑>◡<๑)

Lehi Milus
勾rider本来出新作挺期待的,功能什么的也比gc强大很多,捏的也很开心,但是它还有很多很多的不足之处,比如它删掉了一些gc的素材,有些素材在移动的时候别的素材会一起动,还有肢体移动整体拖动的时候肢体会乱飞,手臂旋转会断肢,把腮红去掉了放到面部装饰里,把gc里的2号脸模画的更圆更肥了,把条纹手套删了,长代码导入有时会变成别人的捏人等等等等,而在这样bug多多的情况下luni似乎直接选择了摆烂,gl2已经半年没更新了。。。

角都
相比起GachaClub画风精致漂亮了很多,自由度也更高了,多了很多稀有的组件,捏人外oc很方便。不过相比起Club操作门槛也提高了,细节化的动作和外貌调整带来的缺陷就是操作非常繁杂麻烦,比如部件移动的很慢,希望可以改成直接触屏拖动,并且可以细化自由调整组件图层,至少弄一个面板,不然有时还是会出现组件堆叠导致效果很丑的情况,尤其是头发和头饰的处理。眼睛的也建议有一个可以直接和以前一样选眼睛的预览面板,现在的瞳孔和睫毛分开要看效果心里非常没底不方便。另外新加的抽卡功能挺喜欢的,抽到好多别人好看的oc)